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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/763.html
Function lx(s As Single, th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim ls As Single ls = ((1 - tl) * th(s) - tr) / (2 * (1 - tl) * th(s)) If ls 0 Then ls = 0 lx = ls End Function Function cx(s As Single, th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim ls As Single ls = ((1 - tl) * th(s) - tr) / (2 * (1 - tl) * th(s)) If ls 0 Then ls = 0 cx = (1 - tl) * th(s) * ls + tr End Function Function tls(th, bb As Single) As Single Dim maxw As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim tp As Single Dim w1 As Single Dim n As Single maxw = -999 For n = 1 To 400 tl = 0.001 * n tr = trs(th, tl, bb) w1 = wel(th, tl, tr) If w1 maxw Then tp = tl If w1 maxw Then maxw = w1 Next tls = tp End Function Function trs(th, tl As Single, bb As Single) As Single Dim tr1 As Single Dim tr2 As Single Dim tr3 As Single Dim b1 As Single Dim b2 As Single Dim t As Single tr1 = 0 tr2 = 0.1 t = 0 Do Until t 100 b1 = bud(th, tl, tr1) b2 = bud(th, tl, tr2) tr3 = tr2 + (bb - b2) * (tr2 - tr1) / (b2 - b1) tr1 = tr2 tr2 = tr3 If (tr1 - tr2) ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop trs = tr2 End Function Function wel(th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim s As Single Dim ls As Single Dim cs As Single w1 = 0 For s = 1 To 100 ls = lx(s, th, tl, tr) If ls 0 Then ls = 0 cs = cx(s, th, tl, tr) w1 = w1 + Log(cs) + Log(1 - ls) Next wel = w1 End Function Function bud(th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim s As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim ys As Single ys = 0 cs = 0 For s = 1 To 100 ls = lx(s, th, tl, tr) If ls 0 Then ls = 0 ys = ys + th(s) * ls cs = cs + cx(s, th, tl, tr) Next bud = ys - cs End Function Private Sub Command1_Click() Dim th(1 To 100) As Single Dim s As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim cs(1 To 100, -1 To 1) As Single Dim ys(1 To 100, -1 To 1) As Single Dim w1 As Single Dim bb As Single Dim q As Single For s = 1 To 100 th(s) = 0.02 * s Next For q = -1 To 1 bb = 0.01 * q tl = tls(th, bb) tr = trs(th, tl, bb) For s = 1 To 100 ys(s, q) = th(s) * lx(s, th, tl, tr) cs(s, q) = cx(s, th, tl, tr) Next Next Open "c /701.txt" For Output As #1 For s = 1 To 100 For q = -1 To 1 Write #1, s, q, cs(s, q), ys(s, q) Next Next Close #1 End Sub
https://w.atwiki.jp/igarasy252/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/doppelkopf/pages/15.html
プレイヤーとディーラー 宣言 宣言の種類第1部宣言Gesund (別称 NormalSpiel)切り札と組札の強さ Vorbehalt 第2部宣言Pflichtsolo Lustsolo Hochzeit 第3部宣言Farbsolo系 Obersolo系 Untersolo系 Assesolo 任意の宣言Farbsolo系の場合 切り札カードGesund(NormalSpiel)の場合 切り札でないカード 切り札でないカードの強さと概要 カードの強弱 持ち点とカードの点数持ち点 プレイヤーとディーラー ディーラーとプレイヤーは円卓を囲むように席を設けなければならない ディーラー ゲーム開始前にカードを配り始める人のことをディーラーという ディーラーはカードを配ることだけが役割であり、ゲームに参加する権利は持たない プレイヤー ディーラーからカードを受け取ってゲームに参加する人のことをプレイヤーという プレイヤーの順番はディーラーの左隣から時計回りの順で1番目,2番目,3番目,4番目が定まる 1番目の席の人が常に各ターンで1番目になるとは限らない。その時はターン1番目の人から左隣に時計回りの順で優先順位が定まる たとえば、各ターンで全員が出したカードのうち場に最も強いカードを出した人は場のカード全てを回収すると同時に、次ターンの1番目になる 宣言 Doppelkopfを遊び始める時にはまず各プレイヤーが宣言を終えなければならない 宣言はディーラの左隣から時計回りの順に行える 【制約】 宣言はゲーム中全ターンにおいて解除することは何人も一切できない 宣言は何人も常に任意であるが、Vorbehaltを宣言しない時は自動的にGesundを宣言することになる 宣言の種類によっては、条件が求められるものもある 第三部の宣言は全員分の宣言をも含めて重複することはできない 宣言は1度につき第1部-第2部-第3部の形式で宣言しなければならない 宣言の種類 第1部には2種類の宣言がある 第1部宣言 Gesund (別称 NormalSpiel) これを宣言した人は、デフォルトの規則に従ってプレイすることを認める Vorbehaltを宣言しない時は自動的にこれが宣言されることになる 切り札と組札の強さ Gesundでは常にSchellen柄が切り札である(この時アルファベットと数字は関係ない) Gesundでは常にUとOは切り札である(この時柄の種類は関係ない) Vorbehalt Vorbehaltを宣言できるのは全プレイヤーのうち1人だけである 誰かがVorbehaltを宣言した時点でGesundの宣言はすべて無効になる Vorbehaltにはさらに細かい宣言の分類があり、第2部、第3部がある。 第2部宣言 Pflichtsolo これを宣言した人は、ほかのどの宣言よりも最優先され、この宣言をした人がいる時点でほかの人はもう宣言できなくなる 1ターン目のみ、この宣言をした人は誰よりも優先してゲームを始める権利を持つ Lustsolo 何人が宣言しても1ターン目は必ずディーラの左隣の人が優先してゲームを始める Hochzeit Eichel*Oを2枚持っている人であればこれを宣言することができる これを宣言した人は婚活することになる 3ターン目終了時に相手を見つけらなかった時は4ターン目開始時には自動的にFarbsolo-Schellenに移行する。Farbsolo系の宣言は宣言者vs宣言者以外の人という構図になる。 何人が宣言しても1ターン目は必ずディーラの左隣の人が優先してゲームを始める 結婚相手 結婚相手を見つけるということは、宣言者以外の人から1人を選び、自分とその人が結託するということである 宣言が終えてからゲームを始めて1ターン目から3ターン目の間、宣言者以外の人が各ターン終了時に1度だけでもカードを回収した時点でその人が自動的に結婚相手になる 3ターン目終了時にとうとう結婚相手を見つけられなかった場合は、自動的に宣言がFarbsolo-Schellenに移行する。Farbsolo系の宣言をした時点で、宣言者(1人) VS 宣言者以外(3人)という構図が発生し、宣言者は孤独になるというリスクを伴う 第3部宣言 第3部宣言は、選択によって切り札のあり方が変わる Farbsolo系 Farbsolo系の宣言をした人は、宣言者以外の人同士が自動的に結託する。したがって宣言者は孤独になる。 Farbsolo-Schellen (鈴) Schellen柄のカードが切り札になる Farbsolo-Rot (赤) Rot柄のカードが切り札になる Farbsolo-Grün (緑) Grün柄のカードが切り札になる Farbsolo-Eichel (どんぐり) Eichel柄のカードが切り札になる Obersolo系 Obersolo-Eichel*O Eichel柄でかつアルファベットOのカードが切り札になる Obersolo-Grün*O Grün柄でかつアルファベットOのカードが切り札になる Obersolo-Rot*O Rot柄でかつアルファベットOのカードが切り札になる Obersolo-Schellen*O Schellen柄でかつアルファベットOのカードが切り札になる Untersolo系 Obersolo-Eichel*U Eichel柄でかつアルファベットUのカードが切り札になる Obersolo-Grün*U Grün柄でかつアルファベットUのカードが切り札になる Obersolo-Rot*U Rot柄でかつアルファベットUのカードが切り札になる Obersolo-Schellen*U Schellen柄でかつアルファベットUのカードが切り札になる Assesolo 別名Fleischloser 切り札が存在しない Assesoloでの組札の強さは強い順にA,10,K,O,U,9である。 任意の宣言 Gesund,Vorbehaltの宣言を完了したあとにゲームプレイが始まる。その際カードを出す前に次の2つの宣言を各プレイヤーの任意ですることができる。 Re Eichel*Oを1枚以上持っている人はこの宣言ができる。周囲のプレイヤーにEichel*Oを持っていることがわかってしまうが、これにより持ち点は自動的に1加算される また、Reの宣言者が2人いる場合はその人たちがチームを自動的に組む。 Kontra Eichel*Oを1枚も持っていない人はこの宣言ができる。周囲のプレイヤーにEichel*Oを持っていないことがわかってしまうが、これにより持ち点は自動的に1加算される また、Kontraの宣言者が2人いる場合はその人たちがチームを自動的に組む。 ※ただし、宣言していない人はチームを組むことはない Farbsolo系の場合 Farbsolo系の場合、NormalSpielでの強弱のうち下位1番目から4番目までがその柄に変わる 切り札カード 第3部宣言のうちどれを選択するかによって切り札が変わってくる Gesund(NormalSpiel)の場合 強い順に Rot*10 Eichel*O Grün*O Rot*O Schellen*O Eichel*U Grün*U Rot*U Schellen*Ass Schellen*10 Schellen*K Schellen*9 ただしSchellenのカードはアルファベット・数字に関係なく常に切り札扱いである 切り札でないカード 別名組札 切り札でないカードの強弱は各宣言のいずれによっても変化することはない宣言する種類ごとに組札の強さの順が異なる。 強い順に Eichel*A Grün*A Rot*A Schnell*A , Eichel*10 Grün*10 Rot*10 Schnell*10 , Eichel*K Grün*K Rot*K Schnell*K , Eichel*O Grün*O Rot*O Schnell*O , Eichel*U Grün*U Rot*U Schnell*U , Eichel*9 Grün*9 Rot*9 Schnell*9 である 切り札でないカードの強さと概要 強い順に、A,10,K,9である 強いカードは点数を高く持つ 点数は 9が0点 Uが2点 Oが3点 Kが4点 10が10点 Aが11点 である Aは札にそうとは記されない 切り札であっても切り札でないカードとの得られる点数の決まりは変わらない 場に出されたカードの優先順位は強い順に、切り札>切り札でないである その場に出された切り札の中で同じ強さの最も強い切り札が複数枚ある時、出した順番が先である人のカードが強いとみなされる カードの強弱 カードには切り札であるものと、切り札でないものとが存在する 持ち点とカードの点数 持ち点とカードの点数は別のものとして扱われる カードの点数は単なる勝ち負けを決めるためのものに過ぎないのでカードの点数は持ち点に加算されない。 持ち点 持ち点は次のような条件で加減される 【加算】 Eichel*Oを切ったプレイヤーは持ち点を自身に1加算する あるターンに出されたカードの合計点が40点以上であって、それを切ったプレイヤーは持ち点を自身に1加算する 敵チームのSchellen*ASSを得たプレイヤーは持ち点を自身に1加算する Eichel*Uを最終ターンに切ったプレイヤーは自身に1加算する 【減点】 勝者は敗者から持ち点を奪う チーム内で持ち点を全て加算した値を、その点数をチーム各人の点数として等しく与える。敗者ならば奪われる。 このページを編集する
https://w.atwiki.jp/lotrmcmodjp/pages/58.html
銅 Copper データ スタック数 64 入手方法 Copper Ore(銅鉱石)の製錬 このままではほとんど用途がない。Tin(錫)とクラフトしてBronze(青銅)にすることで、各種ツールや装備が作れる。 Name Comment
https://w.atwiki.jp/vippervchaaaat/
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https://w.atwiki.jp/jubeat_memo/pages/525.html
掲載されている譜面を見る前にコチラへ→■ ripples APPEND収録曲リスト (※)ここに掲載されている全ての譜面は正確に作成しているつもりですが,必ずしも正しい配置,リズムとは限りません 曲名 BSC ADV EXT ALBIDA 5 7 10 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND 5 9 10 コイノチカラ 3 6 8 少年リップルズ 4 7 9 スペースカーニバル 4 7 9 Lead Me 3 7 9 AC版削除済楽曲 曲名 BSC ADV EXT A Dance A Beer 3 6 8 a fact of life 3 6 7 歩いて帰ろう 2 5 7 アンビリーバボー feat.TAKUYA 1 6 8 Infinity 2 5 8 紅空 2 5 8 Secret Word 2 7 8 Share The World 3 6 7 Jump Pump 3 5 7 そらとぶひかり 2 5 8 MR.アンディ 2 7 8 夢 3 6 7 夢見る少女じゃいられない 2 5 8 Love You 1 4 6 理由なき反抗 4 5 8
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/346.html
Flappy Flappy ○irdです。 クリアにはとても時間がかかる。 ジャンプで高さを調節して壁の間を通り抜けていく 操作方法 Space:ジャンプ
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/139.html
Copper 概要 銅 銅鉱石 Microchipsを作成するときに必要となる鉱石。鉱山さえあれば入手はそう難しくないだろう エコ陣営を選択時、tier3の頃にyanaのクエストで稀に最大20トン近くのCopperを要求する事がある。 在庫を作る程の余裕がない時は少々困るかもしれない。
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/4385.html
(1)表 (2)プログラム プログラム (3)グラフ グラフ (4)出所 とほほのBootstrap入門 (5)メモ 基本 (6)作業記録 2月26日 プログラム追加 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 -
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基本情報 名前 flappy 居住地 都内 プレイスタイル 主力競技 Hold'em 主力テーブル 5NL6MAX 主力ルーム PokerStars ポーカーキャリア ルールを知ったのは2008年頃真面目に始めたのは2013年後半 好きなポーカープロ nkeyno 配信者ページ http //livetube.cc/flappy 主な配信時間帯 暇なとき(大体暇) ブログ等 twitter https //twitter.com/flappy2525 ポーカーを始めたきっかけ やる夫ポーカーを見て プレイヤーの特徴 バックギャモン勢 情弱勢 配信内容 リングゲームがメイン たまにSnG 主な戦績 一日の最大収支 $500くらい(フルチのラッシュリバイ) 最大バンクロール $600くらい 配信中の名言・迷言 プレイヤーが行ったネ申プレイ・m9プレイ プレイヤーステータス(性癖など) その他 コメント の、のぐちむ~ 早く筆おろしするにゃっぴー -- ふにゃっぴー 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-